[0025] 3Dなんか全然、おもろいヤンケ!

投稿:  著者:  読了時間:15分(本文:約7,000文字)



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【日刊・デジタルクリエイターズ】 No.0025 1998/05/11発行
  <http://www.towers-inc.com/mag/daily/>
  情報提供はこちらまで 
  登録・変更<http://www.towers-inc.com/mag/daily/regist.html>
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●本日のコラム『3Dなんか全然、おもろいヤンケ!』
 月曜日担当:神田敏晶

●イベント・情報
 ・公募案内
●本日のTIPS/3Dアプリケーション編



●本日のコラム『3Dなんか全然、おもろいヤンケ!』
 月曜日担当:神田敏晶

●このデジクリを発刊してから、3Dがこんなにも話題があるんだって強烈に感
じました。ボクは今まで3Dがわからなくてもこの業界でなんとか、生きてこれ
たからです。

しかし!この「デジクリ」をやりはじめて、週のうち1/3は3Dの話題!。「ボ
クセル」「マクセル?」、「オクトリー」「サントリー?」「メタボール」
「スーパーボール?」と昭和40年代頃のボケをかますことしかできないので
す。「イミダス」みても載ってないですもんね。上田さん、ぜひ今度ストリー
ムビデオで解説バージョン作りませんか?

しかも!土曜日には、関西の歌う3D芸人の山村和久さんが「世界に六角大王を
知らしめる」とぶちまけました(山村氏はデーモン小暮閣下も認可する作詞家
なのです。Maci'n'rollで受賞しているんですヨ)!六角大王なら、以前試した
事があるので、気持ちも新たに、納品物があるにもかかわらず、ダウンロード
してみました。なんだか、ウニョウニョ作れそうですが、どこをどう、つまん
でひっぱったらどうなるかわからない。はじめてAdobe Illustratorのベジェを
触った時の感覚です(未だにベジェは苦手です(^_^))。

フラッシュ担当の松村さんが言うように、「バイパス」がつながっていないん
ですね。六角大王さえもよくわからない。これは山村さんの特訓をうけること
にします。

このように3Dのバックグラウンドがないボクは、ようやく、
>・「Metastream」ダウンロード開始
>本日発表されたmetastreamという新3Dフォーマットをさっそく
>チェックしてみました。
>現状では英語サイトのみの情報なので、誤訳による解釈の違いがあ
>るため、見た目の印象だけをたよりに3Dクリエーターにとってこ
のフォー
>マットがどういったものかを感じたまま報告いたします。
>  <http://www.metastream.com/>
>からリンクをたどり、プラグインをダウンロードするわけですが、
>現状ではWindowsのみ対応でMacintoshでは確認できません。

…という松岡君の記事をみて、苦手なWindowsにインストールして試してみまし
た。Macユーザーの方へ、Mac版ができたらお知らせするサービスがはじまって
いますので、ぜひ登録してください。クリエイター向けの製品で、Mac版を後で
作る会社には、これだけMacにはユーザーがいるという事を強くアピールしなけ
ればなりません。そうしないと、いくら本体の新製品が出てもソフトがない状
況になっちゃいます。

早速試してみたボクの印象ですが、このようにストリームでも3Dデータが飛ん
できてくれたら、とってもイイと思いました。3Dに興味を持ち始めたかも知れ
ませんが、いろんな物のウラを見せることができるんですね。アダルトには最
適でしょう(^_^)。

グルグル回す事には、まったく興味がないのですが、ひっくりかえしたりでき
ない物をひっくりかえすことができるには面白そうですね。例えば、タイタ
ニックのページではいろんなVRがありましたが、タイタニックそのものをひっ
くりかえしたり、することもできますよね。

また、metastreamのページには、molecular models で化学のページがあります
が、これなんかは教育には絶対つかえますよね。たとえば、生物の学習用で
は、心臓や肝臓の3Dイメージがつかめれば、理解しやすいと思います。

とにかく、このような新しい技術に出会うと新しい事に挑みたくなってきまし
た。しかし、六角大王では、このmetastreamには、ならないんですね。残念。
プラグインビジネスの成功のカギはどれだけオープンにするか、強烈なデファ
クドを築くか、提携してフォーマットの幅を増やすかの3つです。

どんな3Dフォーマットにも対応できれば、このmetastreamのプラグインは普及
するでしょうね。できれば、shockwaveやRealのプラグインと提携してくれれば
もっとうれしいです。ユーザーが増えないことには、作品を作るクリエイター
もウデの見せ所がないからです。かつての3Dのプラグインはいちいちインス
トールする気になりませんでした。
ベンツとクライスラーが合併する時代なんですから、プラグインくらい…。

●さて、本日は、1998年5月11日(月)14:00~15:00
世界で初めてのストリーミングビデオによるコンパニオンのオーディションが
行われます。ボクはネットワーク審査員になっています。こんなのは絶対に現
場がイイ!
「コンパニオンWebオーディション」
 <http://www.stream.co.jp/dcp/>
RealPlyerのプラグインがある人はたったの1時間だから見て下さいね。見のが
さないように!
【3】野山美果ちゃん【8】佐藤裕香ちゃん を今のところキープですね!

●また、来月はいよいよワールドカップです。
突然ですが、2001年に宇宙に行く前にフランスに渡ります(^_^)。
このデジクリにもワールドカップで見たクリエイターを刺激する生
情報を6月は毎週、お届けしますね。
以下、リリースです。

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「ワールドカップはKNNインターネット放送でニッポンを応援しよう!」
http://www.knn.com/report/9806/wc98.html

世界で一番小さなデジタル放送局KandaNewsNetworkでは、6月10日(水)のサン
ドニの開幕戦より6月20日(土)のクロアチア戦まで、フランスのワールドカッ
プを取材し、インターネット放送を行います。試験放送は6月8日(月)からパ
リから放送開始いたします。
リポーターはビデオジャーナリストの神田敏晶(かんだ・としあき独身26才)
が、力の限り現場リポートを一人で担当いたします!

設備はノートパソコンとデジタルカメラ、そしてデジタルビデオ。インター
ネット衛星放送も交渉していますが、これは法的にむずかしそうです(^_^)

ストリーミング放送、ホームページ、メーリングリスト、チャット、デジタル
携帯電話を駆使してデジタルメディアでニッポンを応援します!

ワールドカップの試合そのものはTVのNHKで、スタジアム周辺のサポーター情報
から、場外完全密着取材および、特ダネ草の根情報はKNNワールドカップリポー
トにおまかせください。テレビとは違った奇想天外なリポートが楽しめるはず
です。

放送コンテンツの予定は…
●フランスの人に聞きました!日本の選手の誰を知っていますか?
●もしもあなたの国が、ワールドカップで優勝したら?
●入場チケットなしでも、果たしてワールドカップに入場できるのか?
●森島選手と晩飯を一緒に食べよう!(だって約束したじゃない…)
●アルゼンチンとの試合終了後、日本人サポーターと完全密着感動レポート!
●フリーで使ってネ!ワールドカップ関連著作権フリー写真集!
●ワールドカップで見つけた!世界の美女!
などなど…。

リクエストも体力の限り受けつけたいと思います(^_^)。
しかし、体はひとつしかありませんのでご了承ください。

FIFAにプレスパスを欲しいとお願いしたらあっさり断わられ、日本サッカー協
会に泣きついてもウチとは関係ないとシカトされ、八方ふさがりです…。

しかし、ビデオジャーナリストはこんな事ぐらいでは、まったくへこたれませ
ん!徹夜でテントで並んででもチケットをゲットして念願の試合をこの目で見
てきます(^_^)

世界の巨大な放送局と対抗するためにも、ただいま、KNNでは、デジタルサポー
ターを大募集しております!
期間中、ホームページの英語化、フランス語化を手伝っていただけるデジタル
翻訳サポーター。
ビデオストリーミング放送のモニター、電子メールでの応援、日本の状況をフ
ランスに教えていただけるデジタルモニタリングサポーター。
フランスで宿に泊めていただけるホストファミリーサポーター。
とにかく、デジタルで日本を応援するデジタルサポーターを募集しています。
ご興味のある方は、 までお願いします。

なおKNNのコンテンツは、期間中、いろんな所でご欄いただくことが可能です。
6/10日(水)より大阪ビジネスショウのOMPブース、そして日経ネットナビ、
Gabby、日刊関西インターネットプレス、日刊・デジタルクリエイターズ、ONデ
満足!関西などなど…。ネットワークでもワールドカップを楽
しみましょう!

また、その後は6/22日(月)よりアクセス向上委員会の橋本キャスターととも
にデジタル猿岩石Gabbyモードで、ニューヨーク・シリコンアレイ、ロサンゼル
ス、サンノゼ・シリコンバレーツアーに向います。こちらのリポートもお楽し
みに…。
秋にはユーラシア大陸編も予定しています。乞う御期待!

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※上記リリースには、年令が弱冠(^_^)怪しい部分があります。

【プロフィール】
神田敏晶/かんだ・としあき
KandaNewNetwork ビデオジャーナリスト
年令不祥? B型 大阪学院大学経済学部卒業 出身地=神戸
東京でワイン関連のマーケティング業からコンピュータと出会い、コンピュー
タの道にハマル。以後、神戸で 1991年、関西のMacintosh生活情報誌
「MacPress」を発刊。1995年、コンピュータ雑誌の連載コーナー名がそのま ま
社名となり独立ビデオジャーナリストとして、デジタル業界をリポートする。
1997年、関西発信のデジタル生活情報誌「関西インターネットプレス」発刊。
1998年、関西のマルチメディア情報が毎日届くメールマガジン「日刊!関西 イ
ンターネットプレス」発刊。世界で一番小さなデジタル放送局
KandaNewsNetwork代表。テレビ、新聞、雑誌、講演、世界旅行、ワイン、 ロッ
クバンド、インターネットとリビドーの命ずるまま行動する。
2001年12月01日バージニア州の民間航空宇宙企業が開発した「ツー・ビーク ル
式スペース・クルーザー」で宇宙旅行を遂に予約してしまった(^_^)。
1998年6月10日より、ワールドカップのインターネット放送を数十万人規模でお
こなう。毎月第1金曜日・第1日曜日はライブハウスでポール・マッカトニーに
なっています(^_^)

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■イベント・情報

●公募案内

お笑いの吉本興行が、写真家やイラストレーターなどのマネージメントをてが
ける準備を進めている。まずは、プロ、アマを問わないオーディションが開か
れる。

BAT(BREAKOUT ARTIST TEAM)とは、吉本興業と学生援護会が共同で計画してい
る、マルチメディア時代に通じる新鋭クリエイターを育成するプロジェクト
チームのこと。正式メンバーには企業の宣伝ポスター制作などの実践的なプロ
グラム(報酬金あり)が用意されている。さらに 優秀な者には、クリエイター
ズ・オーディション事務局が全面的なプロデュース・マネジメントを行なって
いく予定。まずはビジネスアート部門と、オリジナルアート部門で作品を募集
中だ。募集期間は4月13日(月)~6月30日(火)。

<ビジネスアート部門>
1.ディレクTV・企業イメージポスター
2.MYCALグループ・企業イメージイラストレーション
3.シャ乱Q・オリジナルTシャツデザイン
4.ひらかたパーク・告知イメージポスター
5.吉本興業公認『大阪人ピンバッヂ』デザイン
6.アルバイト発見マガジンan・表紙

<オリジナルアート部門>
7.「小中学生にナイフを持たせない」キャンペーンポスター
8.「21世紀のニューヒーロー」キャラクターデザイン
9.愛を伝えるポストカード

<応募資格>
・個人でもグループでも応募できます。
・プロ・アマ(学生を含む)は問いません。

<賞>
大賞 1名(賞状と賞金50万円)
優秀賞 3名(賞状と賞金10万円)
佳作 5名(賞状と賞金5万円)
協賛企業特別賞 数名
※さらにBATメンバー候補選出 約10名

<優秀作品の発表>
7月下旬に吉本ホームページの他に、アルバイト発見マガジン a n 関西版(学
生援護会発行)、M a M A(吉本興業発行)にて発表。また、大阪市内のギャラ
リーにて優秀作品展を行う予定。

<審査員>
テリー伊藤、デーモン小暮、千葉麗子、堀井博次ら

<郵送先>
クリエイターズ・オーディション事務局
〒542-0081 大阪市中央区南船場2-7-3 日宝船場中央ビル702 
吉本興業株式会社ペーパーメディア事業大阪推進本部内
http://www.yoshimoto.co.jp/

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■本日のTIPS/3Dアプリケーション編
 【日刊・デジタルクリエイターズ】では毎日クリエイティブ関連のアプリケ
 ーションのTIPSを掲載していきます。
 TIPSの難易度は、5段階で★印を文末に付けています。

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●StrataVision3D Ver.5.0編/「スケール感」

画面上に表示される3Dイメージではあまりスケール感が実感できません。1
センチでも10メートルでも表示される形状が同じであれば、その違いを実感す
ることがほとんどないからです。10kmもの長大なマッチ棒や、手のひらサイズ
の山脈を作っていることもしばしばあります。
気が付かずに済むことも多いのですが、ライトの減衰距離やフォグの有効範囲
の設定の時にそのスケールが重要になります。

[編集]→[定規の設定]で「メートル」「インチ」などのスケール単位を設
定し、[モデリング]→[トランスフォーム]ダイアログボックスの「絶対」
をチェックしオブジェクトの大きさを確認して下さい。
「スケール」数値入力欄でスケール変更を行うのですが、「絶対」「相対」の
違いをうまく活用して下さい。
「絶対」は直接寸法入力です。
「相対」は変倍比率で指定します。(X,Y,Zすべて同じ数値で等倍拡大縮小にな
ります

作品ライブラリを効率よく流用するために、作品のスケールは統一した方が便
利です。
★★

【プロフィール】
松岡アキラ(ディジタルクリエーター)
現在では広く知られているディジタルクリエーターという肩書きを3年前から
使っていたことだけが誇りの、さすらいクリエーター。
理想の仕事環境、ツールを求めながら個性的なCG芸を磨いている。楽しいお仕
事募集中

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【日刊・デジタルクリエイターズ】 No.0025 1998/05/11発行
発行社  タワーズ株式会社
     <http://www.towers-inc.com/>
     大阪市中央区高麗橋1-5-6 東洋ビル3F
     TEL:06-231-1011 FAX:06-231-0838

編集長  森川眞行 
     柴田忠男 
     神田敏晶 

情報提供はこちらまで 
           担当:濱村和恵
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