[0172] Poser3はいいぞ

投稿:  著者:  読了時間:16分(本文:約7,500文字)



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【日刊・デジタルクリエイターズ】 No.0172 1998/11/06発行
http://www.dgcr.com/      1998/04/13創刊
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ソフト『3D Studio MAX』まで、各種最新ソフトを実際体験いただきます。
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●「Poser3はいいぞ」
 金曜日担当:上田和浩

●連載 ユーザーのナマの声を聞く
「G3カードは買いか?」5

●主要サイト情報
 Apple/ Adobe/ Netscape/ Microsoft/ Sun Microsystems

●展示会情報
Too総合展示会「デジタルソリューション '98 2nd Stage 大阪」開催

●2000年問題ご意見募集



「Poser3はいいぞ」
金曜日担当:上田和浩
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PoserはMetacreations inc.から出している、人体モデリングに特化したソフト
です。そろそろ日本語版が出るかな?Ver3は、モデリングの品質がUPし、顔の表
情や、指先まで調整できるようになっています。ハイエンドのソフトでもなか
なかここまでやるのは難しいような、高度な処理が初心者でも行えます。

またこのバージョンでは、RayDreamから直接poserのライブラリデーターにアク
セスして、RayDreamのシーン内にPoser3の人体モデルを取り込むことができる
エクステンションが付属しています。エクステンションをインストールすると、
RayDreamのツールバーに人形がポーズをとっているようなツールアイコンが追
加されて、シーンにドラッグするとPoserのモデルの編集ウィンドウになります。

エクステンションではPoser本体ほど細かい機能はありませんが、一通りのポー
ズ編集機能が実装されています。Poserで編集したのデーターファイルを直接
RayDreamに読み込むこともできます。マッピングデーターが持ってこれるので、
どちらかといえばこっちのほうがお薦めです。アニメーションデーターも持っ
てこれるので、Poserで大まかにモデリング(ポージング?)した後で、RayDream
で細かい修正を行うことができます。

二つのまったく素性の違う3Dソフトでこれだけデーターの互換性があるという
のは非常にめずらしいです。RayDream側では1オブジェクトなのに、複数のモデ
ルに正確にUVマッピングされるのはマジックのようです。RayDreamユーザーは
ぜひともGetしましょう。ただし英語版のPoserを買った人は注意してください。

英語版のRayDream用のエクステンションをインストールすると、メッシュモデ
ラーのツール表示がおかしくなります。日本語版はちゃんとローカライズされ
ているので大丈夫です。このエクステンションをインストールすると他のエク
ステンションもいくつかアップデートされます。メッシュモデラーも、[面の法
線を逆転]や、[ポリゴンを分離]等の機能が追加されます(たぶんこのアップ
デートのせいで英語版はおかしくなるのだと思う)。

さて、11/6(金)、/7(土)、/8(日)にMetacreationsのプライベートショウが開催
されます。上田も/7(土)、/8(日)に、デモンストレーターに呼ばれているので、
暇があれば見に来てください。

名称:MetaCreations SuperGraphicsShow
日程:11/6(金)、/7(土)、/8(日) 11:00~18:00
場所:銀座SONYビル SOMIDOホール
   東京都中央区銀座5-3-1SONYビル8F
主催:MetaCreations Corporation、メディアヴィジョン、ウイニングラン・
   ソフトウェア
協力:ソニーマーケティング株式会社、株式会社ソニー・ミュージックコミュ
   ニケーションズ、GW(月刊グラフィックスワールド)、株式会社ワコム
協賛:丸紅株式会社

<イベント内容>
基本構成:ステージデモ、パネルディスカッション、ハンズオンコーナー
対象:入場無料。

現在のところメディアヴィジョンのWebにてご案内させていただいています。
ご参照ください。

http://www.mvi.co.jp/event/meta_sgs/index.html

上田のデモ予定
~~~~~~~~~~~~~~
3D入門・・・11/7(土)11:30~12:50
レイドリーム3DとPainter3Dを組み合わせて3D初心者に向けてのデモ

パネルディスカッション・・・11/7(土)16:00~17:30
クリエーターから見たMetaCreationsをテーマとし、GW(月刊グラフィックワー
ルド)森屋編集長を司会に、上田を含め5人のクリエーターによるディスカッ
ション

アニメーション入門・・・11/8(日)13:00~13:40
レイドリーム3DとPoser3Dを組み合わせてデモ。

【上田和浩】うえだ・かずひろ
90年頃から3DCGに手を染める。RayDreamはVer.1からのユーザー
幽霊ツールと悪魔払いツールが懐かしい…
StepByStepにRayDreamの記事を連載中。
RayDreamの解説本「RayDreamワンダーランド」発売中です。見てね。
お仕事待っています。

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■連載 ユーザーのナマの声を聞く
 <G3カードは買いか?>4
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デジタル・イメージのメーリングリスト(会員制)で、興味深い話題があった。
Painter の使い手であるイラストレーターの服部幸平さんの質問<G3カードは
買いか?>に対して、何人ものアーティストから回答が寄せられた。実際の
ユーザーの声であるから、大いに参考になる。彼等の許可を得て、デジクリの
しょくんにも、そのやり取りをご紹介するものである。(柴田)

■服部幸平さんの質問<G3カードは買いか?>
実はいま、G3カードの購入をしようかどうしようか悩んでいます。初心者のよ
うな質問でスミマセン。

■所幸則さんの回答

えっと、僕は9500/132にBooster750/300をいれてみました。期待が大きすぎた
ので(友達にすげー速いと何度も吹き込まれていたので)、思った程ではない
にゃーというのが素直な感想ですが、冷静に考えてみると充分早くなったのか
なあと、思ってます(2.5~3倍くらい?)。

shadeの単純な形のレンダリングとフォトショップ5.0での回転拡大など、CPUに
負担の大きい処理はメインマシンの9600/350とほぼ同じ(ちょっとだけ負け
る)でした。

渋谷のTーzoneで16万位で購入。フリーズ等のトラブルは僕の所ではまったくな
かったです。今は凄く快適~(以前より安定した感じ)。

ところ
参考になんないかな?

所幸則
exit@ajbb.co.jp
http://www.ajbb.co.jp/tokoro/tokoro.html

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■主要サイト情報
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Apple/ Adobe/ Netscape/ Microsoft/ Sun Microsystems
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▼Apple
~~~~~~~
月に$29.99でiMacが買えるローンプログラムを発表。
http://www.apple.com/pr/library/1998/nov/5imac.html
http://www.apple.com/promo/

▼Adobe
~~~~~~~
Photoshop5.02アップデータを配布中。
http://www.adobe.com/supportservice/custsupport/LIBRARY/5302.htm (Mac)
http://www.adobe.com/supportservice/custsupport/LIBRARY/52fe.htm (Win)

Adobe Webサイト検索、およびカクタマーサポートに寄せられる質問の答えを
検索できるテクニカルソリューションデータベース検索のサービスを開始。
http://www.adobe.co.jp/misc/search.html
http://www.adobe.co.jp/supportservice/custsupport/database.html

新たな製品サポートプログラムAdobe CustomerFirstを発表。製品サポート情
報の提供、無償および有償でのサポートプログラムによって構成されている。
http://www.adobe.co.jp/whatsnew/pressrelease/9811/05sup.html
http://www.adobe.co.jp/support/supportsys.html

▼Netscape
~~~~~~~~~~
AOL's Digital City社とNetscapeはNetcenter内にDigital Cityのローカルコ
ンテンツとコミュニティガイドとオープンすることを発表。
http://home.netscape.com/newsref/pr/newsrelease695.html

▽Microsoft
~~~~~~~~~~~
「Exchange Server 評価キット」(無償)申し込み受付中
http://www.microsoft.com/japan/bkoffice/exchange/ex55/present.htm

Windows CE Platform Builderの紹介
http://www.microsoft.com/windowsce/embedded/basics/platbuild.htm

COMアプリケーションの構築方法などが学べる『MSJ』12月号を掲載中
http://www.microsoft.com/msj/default.htm

▽Sun Microsystems
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
米サン、Javaトレーニング・メンバーシップ・プログラムを提供
http://www.sun.com/smi/Press/sunflash/9811/sunflash.981104.1.html

【▼担当 土井 宏紀】 mailto:h-doi@pop13.odn.ne.jp
http://www1.odn.ne.jp/happy/imst/
<Adobe ImageStylerリファレンスサイト、リニューアルオープン!!!>

【▽担当 山口 壮/ えむ】 mailto:PXX06120@nifty.ne.jp
http://member.nifty.ne.jp/yamaguchi/
メールマガジン専門の検索エンジンが登場しました。現在のところ登録マガジ
ン数は600ほどです。新着情報などをお知らせする「Yomimono News」を配信し
ています。また、メールマガジンを紹介する掲示板もありますので、読者の皆
さん、「日刊デジクリはいいよ~」とどんどん宣伝してくださいねー!(^^)
<Yomimono Search>
http://www.yomimono.com/

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■展示会情報
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11月12日と13日Too総合展示会
「デジタルソリューション '98 2nd Stage 大阪」開催
「Windows DTPで新たなビジネスチャンスが拡がる、Tooからの提案」
http://www.too.com/event30/ds982osaka/
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デザイン/DTP関連機器の専門商社・株式会社Too(本社/東京都渋谷区恵比寿
1-19-15、社長/石井栄一、資本金/162,093千円)は、10月14~16日に開催し
た同社総合展示会「デジタルソリューション '98 2nd Stage」の東京展に続き、
大阪展を11月12日と13日の2日間、ハービスOSAKAにて開催。

5つのコンセプト:新しいビジネスチャンスのご提案

1. ここまできたWindows DTP
●ファイルメーカ-Proで構築するWebデータベースパブリッシングや、PDFによ
るデータ配信など、お仕事にあわせてフレキシブルに構築できるWindows DTPで、
本格的なデータ共有によるワークフロ-の効率化を提案します。
●Windowsによる入力から出力までのワークフロ-の実例を紹介します。
●安定したWindows NTをサーバとした100BASEによる高速ネットワークを紹介
します。

2. マルチメディアも自由自在にハンドリング
●3D Studio MAXによる三次元CGから映像制作で、3Dモデル、グラフィックス、
タイポグラフィなどの素材を自由自在にハンドリングする機能の数々を紹介し
ます。
●FiweworksやFlashなどを組み合わせたMacromedia社製品によるマルチメディ
ア導入パックを出展、Web制作からCD-ROM制作までを網羅し、効率の良いマルチ
メディア環境を提案します。
●ノンリニア編集による映像編集。

3. 可能性を体験!百聞は一見にしかず、ご自身の目で感覚でご確認下さい。
●最新グラフィックソフトから3DCGソフトまで、ソフトウェアの可能性は、触
れてみて初めて分かります。
同展では、今を賑わすソフトウェアの数々をピックアップした8つの体験教室
(無料)を用意しました。

4. お役立ち市場開催
●最新ソフトウェアから周辺機器まで、効率化に役立つ商品を「お役立市場」
に終結させます。大特価商品も多数用意しています。

5. Tooってこんなこともするの?Tooからの新提案
●什器、床、壁、天井、照明など、オフィス環境をトータルに考えることは、
実際のお仕事の効率化につながります。コスト削減のアイデアを満載して紹介
します。

●会期 11月12日(木)10時~18時(受付終了17時)
      13日(金)10時~17時(受付終了16時)

●会場 ハービスHALL
    大阪市北区梅田2-5-25 ハービスOSAKA
    (阪神梅田駅・JR大阪駅 徒歩5分)

●入場無料

●お問い合わせ先
株式会社Too Digital Solution '98 2nd Stage大阪事務局
(システム機器大阪内)
TEL 06-459-4630 FAX 06-446-9076
〒550-0002 大阪市西区江戸堀1-25-7 江戸堀ヤタニビル
http://www.too.com/event30/ds982osaka/

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■2000年問題ご意見募集
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167号の2000年問題について、いくつかのご意見をいただきました。専門的な見
地からのご意見、知識などもいただきましたが、この件に関しては、「2000年
問題を前にして、クリエイターは何をすべきか?」というテーマで、もう少し
募集してみたいと思います。ユーモアのあるご意見も大歓迎です! よろし
くっ! mailto:zacke@ppp.bekkoame.or.jp まで。

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発行   デジタルクリエイターズ
     <http://www.dgcr.com/>

編集長  森川眞行 
     柴田忠男 
     神田敏晶 

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 担当:濱村和恵
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 お友達にも是非お奨め下さい (^_^)

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Macky!<http://macky.nifty.ne.jp/>で配信しています。

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許可無く転載することを禁じます。
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