[0821] ああ戦慄の、ちゃぶ台返し(?)

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【日刊デジタルクリエイターズ】 No.0821    2001/03/15.Thu発行
http://www.dgcr.com/    1998/04/13創刊   前号の発行部数 17769部
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 <Expressionのためにマシンを買い換えたワタシ>

■デジクリトーク
 パチンコサウンドクリエーターのつぶやき
 ああ戦慄の、ちゃぶ台返し(?)
 武橋道哉

■書籍案内
 「Expression 2 なんでも玉手箱」(SCC刊)
 疋田美幸

■デジクリトーク
 Expressionに一目惚れ…でも、コイツがヤクザなヤツだった。(^◇^;;)
 疋田美幸

■新製品紹介
 「X2Web Generator(エックス ツーウェブ ジェネレーター)」最新版

■セミナー案内
 ストリーミングメディアツール「Cleaner5」研修セミナー(初級)

■イベント案内
 Small Office Clubオープニング 肩ひじ張らない交流会

■イベント案内
 「NAB2001&米国西海岸 最新デジタルメディア視察ツアー」参加者募集
 


■デジクリトーク
パチンコサウンドクリエーターのつぶやき
ああ戦慄の、ちゃぶ台返し(?)

武橋道哉
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パチンコを少しでもされる方は、一度はこんなふうに思ったことはありません
か?「どうして、違うメーカーから同じような時期に、似たようなテーマのパ
チンコ台が発売されるんだろう?」……って。

ちょっと気を付けて動向を見守ってみると、実に「モチーフのニアミス」が頻
繁に起こっているんですよ、パチンコ業界って。孫悟空をテーマにした機種が、
二つのメーカーからほぼ同時に発売されたり、オバケをテーマにした機種が、
いくつかのメーカーから立て続けに出たり(ほんの一例ですが)。

この業界に足を踏み入れる前、ただの「いちパチンコファン」だった時の私は、
同じような、または同じテーマの機種が発売されるのは、メーカー間で情報が
流出して、何だかスパイ戦争みたいな世界なんだと思っていました。

実際に入社してフタをあけてみると、全然そんな事はなくて。開発中の機種と
同じテーマの台が出る! なんてニュースに、担当者達が大慌てしてます。

パチンコの場合、完成して即発売、という訳にはいかず、検査機関において然
るべきチェックを(構成部品におかしいところはないか、性能は著しく射幸心
を煽るものではないか、などです。この検査機関の話については、今回は割愛
します。んまあ、ギャンブル機ですから……色々ある訳でして)受けるのです
が、このくらいから、色々と情報が流れ出すんです。

「××(他社メーカー)が、来月くらいに、ウチの○○(機種名)と同じテー
マのヤツを(その検査機関に)持ち込むらしいぞ」なんていう話が、割と出所
の確かな所からもたらされた場合。

開発進行段階がほとんど同じ時は、厳命「早回し」が下されます。言葉を悪く
言ってしまえば、多少のクオリティは犠牲にしても、とにかく早く仕上げて、
検査機関に先に持ち込んで、先に発売までこぎ着けろ、という指令です。

ゲームメーカーに籍を置いていた頃は、他社とテーマがかぶりそうになった時
は「多少発売日が延びても、クオリティを優先しろ」という指令だった(私の
いた所に限っての話ですから、他所は知りません)ので、初めはこの違いに驚
いたものでした。

これは、商売の相手がパチンコ店であり、一度契約したら容易にキャンセルで
きない、という背景を汲んでいるのでしょうね。その店が一度に入れ替えする
新台の「席」の数は、限られていますから。少なくとも、私は自分でそう納得
させています。

ただ、日程が縮まっても、じゃあそれで直したい所を直さずに進められるかと
言うと、やっぱり答えは「否」なんですね。こだわりとか、手がけた人にしか
分からないエッセンスを抜いて開発していて、それじゃあ面白いはずもなく、
またそんなんで完成した機種が、面白いはずもなくて。

結局、徹夜が続いて、追い込みの地獄に突入するんですが……正直、これは当
然の事象だと思っています。どこにでも、誰にでもある事でしょう。

開発を進めていて、一番がっかりするのは「ちゃぶ台返し」という事象です。

開発中の機種と同じような、または似た様なテーマ、モチーフの機種が、他社
から実際世に発表された時、この「ちゃぶ台返し」の危険があるのです。

新機種発表の際、メーカーがパチンコ店に向けて、お披露目の為の発表展示会
を行うのですが、まずこれに潜入して、余すところなくじっくりとチェック。
自分達の発売はまだまだ先なのにも関わらず、明らかに完成度が劣っている、
セールスポイントとして考えていたアイディアが踏襲されていて、価値がなく
なってしまった、など、目の前真っ暗な事実に突き当たった時。

下されるんですよ、「ちゃぶ台返し」の指令が。語源は、もうお分かりの通り
「巨人の星」で一徹オヤジがちゃぶ台をひっくり返す事からきているんですが、
つまり、今まで積み重ねた開発が白紙にされてしまうのです。

「あんな演出の見せ方があるのか」とか「同じ人間が作ってるのに、こうまで
デキに差が開くのか」とか、どーんと落ち込んだまま開発がゼロに戻されてし
まうこの時……アイディアが浮かばないとか上手くいかないとか、嫌な事はた
くさんあるんですが、この時が一番がっかりします。

他社はどうだか分かりません……あるんでしょうかね、「ちゃぶ台返し」。他
社の展示会で、もう明らかに敗北だと悟っても、悔しいからメンバーは誰もそ
こでは落ち込んだ様子はおくびにも出しません。後で「ああ……」と。

自社の展示会にこっそり顔を出して、他社の人が見に来た時は、どんな反応か
観察するんですが……何だか連中、不敵な笑みを浮かべたりして、ますます悔
しくなる事も。

切磋琢磨、ですねぇ。もっとスキルをつけなくちゃ。

【たけはしみちや】michiya@abox3.so-net.ne.jp
パチンコメーカーに在籍し、サウンドを手がけています。Macworld Expoに行
きました。色々なブースを回ったり、Macをいじりたおしたり、お祭り気分で
楽しみつつ、このデジクリコラム連載陣の方々のお姿を遠くから見る事も出
来ました! 非常に大きな収穫です! 何だか、オーラが違うんで圧倒され
ました……

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■書籍案内
「Expression 2 なんでも玉手箱」(SCC刊)

疋田美幸
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デジクリのみなさまこんにちは。「Expression 2 なんでも玉手箱」著者の疋
田と申します。今回、Expressionで初の解説書を書かせて頂くチャンスを得、
執筆致しました書籍が、3月16日(予定)に発売の運びとなりました。

ご存じの方も多いと思いますが、Expressionは単調な線とべた塗りしかできな
かったドローソフトに革命を巻き起こした最初のソフトで、ドローなのに
Painterライクな絵を得意としています。

発売当初はその驚くべき機能でセンセーションを巻き起こしたにも関わらず、
当時のマシンパワーではExpressionの機能を十分に活かすことができないなど
の理由からExpressionは衰退の一途をたどっていきました。

そんなとき開発元のクリーチャーハウスが、Expressionを支持するユーザーが
集まってできたExpressionユーザーズページを見て、当時の総代理店であった
メタクリエーションから販売権を取り戻し、開発を再開してくれた。
…という経緯を持つ異色のソフトです。

Expressionを知ると「面白そう!」「楽しい!」「便利!」とはわかっても、
その先にはなかなか進めない人が多いように思います。本書はそういう方々や、
Expressionに興味はあるけど、どういうことができるか分らない、Expression
は使っているけれども、すべての機能を把握していない、といった方々の助け
になると思っています。

本書を見ていただいた方に、Expressionの魅力が少しでも伝われば…と思っ
ています。

ドローソフトでここまでできる!『Expression 2 なんでも玉手箱』
発売:株式会社SCC
体裁:変型B5判 約170ページ
定価:2,400円+税

主なContents
・はじめに
 Expression 1からの変更点
 Expressionの概要
 画面表示について
・PART-1 思いどおりのパスを描く
 パスの方向
 各ツールで描く
 ノードを編集する
・PART-2 スケルタルストロークについて
 スケルタルストロークとは
 ストロークフォルダの管理と使い方
 オリジナルのスケルタルストロークを作る
 ビットマップストローク
 マルチビューストローク
・PART-3 各パレットと機能の使い方
 ペイントスタイルパレット
 属性パレットを使って変化を加える
 色に変化をつける
 オブジェクトの管理
 ワープメッシュ
 オブジェクトを変形する
 フォントパレット
 ビットマップ作成
 ブレンド
 その他の機能
・PART-4 他のアプリケーションとの連携
・PART-5 作例と制作過程
 Expressionで動画を作る/Flash設定
 エンボスエッジを使って3Dっぽいイラストを描く
 アニメのセル画風のイラストを描く
 ビットマップストロークを使ってお習字する
 水墨画風のイラストを描く
 油絵風のイラストを描く
 写真をベースにポートレイトを描く
・あとがき
・付録

【ひきた・みゆき】moons@nx.sakura.ne.jp
フリーランス・グラフィックデザイナー、イラストレーター。Expressionの魔
法力は強力。この魔法力をコントロールできない場合は魔物を召還してしまう
事すらある。(^^;;でも、Expressionを手に入れた時点で、レベルが1、魔法力
が1は上がるのは確実だろう。どれだけレベルと魔法力をアップさせられるか
日々の努力がものを言うのだ。
http://www.nx.sakura.ne.jp/~moons/

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■デジクリトーク
Expressionに一目惚れ…でも、コイツがヤクザなヤツだった。(^◇^;;)

疋田美幸
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デスクのハマムラ嬢に、3月16日SCCライブラリーズより発売の「Expression 2
なんでも玉手箱」執筆中の苦労話やExpressionの良さなどについて書いてくれ
…と言われて困った。(^^;;

この本に関しては、本当に楽しくお仕事出来たので、なんの苦労話もない。担
当者は迅速で的確な対応をして頂いたので非常にスムーズにお仕事出来たし、
ご意見番をお願いした方々にも心地よいサポートをしてもらったし。この場を
かりて御礼申しあげます。m(_ _)m

で、それではコラムにもなんにもならないので、Expressionとの馴れ初めでも
書くとします。

●Expressionのためにマシンを買い換えたワタシ

最初のExpressionの印象は「なに?これ???」でした。広告を見ると、葉の
イラストがあって、一つは葉の形状のパス表示。これはIllustratorでのパス
表示と同じなので、非常に馴染みの深いものであったが、その横には、同じ葉
のイラストなのにパスが1本しか描かれていないもの。

「え? これってどういう事???」と、頭の中はハテナの嵐。
今でこそIllustratorのアートブラシみたいな…と言えばすぐに理解して貰え
るけど、当時はイラストを“ストロークに登録して1本の線として扱う”なん
て事は考えてもみなかったので、理解するまでに随分時間を要した。

なんども広告を見直して、たま~~~に雑誌に載っているExpressionの記事を
目を皿のようにして見て、やっと理解出来、
「すご~~~~~~~い!(@o@)」って。

ちょうどIllustratorでクレヨンタッチの線を描きたかったので、Illustrator
ではとっても大変なこの作業をなんとかしたかったのだ。それが「Expression
なら出来る!!!」
それからの私の行動は素早かった。すぐさま日本橋まで出かけExpressionを見
つけて「これ、ください。」(^o^;

Expressionをインストールして、クレヨンタッチのストロークを選んで線を描
き「ひやぁ~~、ホンマに一本の線でクレヨンタッチが出来る~~~。なんて
楽チンなんだぁ~~~。 」「うぉぉ~筆タッチにもスグに変更出来る~~」
…と喜んだのは束の間。。Illustratorで作った自分のファイルをExpression
で読み込めない。

「え?なんで??? マニュアル通りにやってるよ??」当時、私は68k Mac
を使っていたのですが、なんと68k MacではIllustratorデータをうまく認識出
来ないバグでした。

「うぐぅ、なんのために買ったんだぁ~~~!!!(≧≦〃」
・・・で、Power Macを購入。

はっはっは。一つのソフトのためにマシンを買い換えるハメになろうとは~~
~。とほほ~。(;λ;) でも、それからはIllustratorのプラグインとして
(これこれ。"~(^-^;)十分に役立ってくれました。

随分経ったある日、サポートをしてくれていた方から一通のメールを頂きまし
た。私がとある雑誌に載っていたのを目ざとく見つけ、メールをくれはったの
でした。「Expressionのためにマシンを買い換えた人」という事で、相当印象
が強かったらしいです。(^^;;

その方とサポート外で出会って私のExpression人生が変わりました。それまで
はIllustratorのプラグインとしか使ってなかったExpressionですが、使い方
を知ればとても使いやすく、自由度が高く、こちらの思っている事を的確に表
現出来、なによりも使って“楽しい”ソフトである事が分かったのです。

で、もっとExpressionを知りたい!…と思って、解説書を求めて何件本屋をハ
シゴして回った事か。でも、なかったんですよね~。(/-;)

解説書がないのなら、私のようにきっとExpressionの知識を欲しい人がいるハ
ズ! と思ってサポートの方から得た知識をボチボチ書きとめはじめたのが、
今ある私のHPで、「Expression 2 なんでも玉手箱」の母胎ですね。(^^)

ははは。Expressionの魅力を書く。…というよりもExpressionにいかに手こず
ったか…がテーマになってしまいましたね。(^^;; それでも、余りある魅力
を持ったソフトだからこそ使い続けたんだと思います。

解説書がないからこそ、ユーザーズページに集まったExpressionマニア(?)
達は盛り上がった。面白い使い方、バグ、ユーザーの作品を評しては、その
Tipsを聞き出したりと熱心にお勉強会?…と思いきや、与太話まで。(^^;;
そんなユーザーズページの熱意に開発元のクリーチャーハウスが応えてくれて、
出来上がったExpression 2。

未来はないと思われたソフトがユーザーの熱意で蘇ったのだ!!!
もちろんユーザーの意見を採り入れた新機能満載だ!\(^o^)/

Expressionを触ってみれば、なるほど熱烈なファンがいる事も頷ける魅力をき
っと分かって頂けると思います。「Expression 2 なんでも玉手箱」には
Expression 2の体験版も入っていますので、気軽にExpressionの魅力に触れる
事ができます。

ささ、ご一緒にレッツExpression!\(^o^)/

・「Expression 2 なんでも玉手箱」宣伝ページ
http://www.nx.sakura.ne.jp/~moons/mi/tamatebako/

・Expressionを知らない方へのソフト紹介ページ
http://www.nx.sakura.ne.jp/~moons/mi/about-XPR/

・Expressionユーザーズページ
http://nx.x0.com/~moons/expression/

・ただ今SCCオンラインショップで予約受付中!!!
http://www.scc-kk.co.jp/cgi-bin/shop/front.cgi

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■新製品紹介
「X2Web Generator(エックス ツーウェブ ジェネレーター)」最新日本語版
http://www.x2web.ne.jp/
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<報道資料より>

シーシーアールジャパン(www.ccr-j.co.jp)は、Webブラウザの形状やインタ
ーフェイスを自由に構築できるデザインソフトウェア「X2Web Generator(エ
ックス ツーウェブ ジェネレーター)」の最新日本語版バージョン1.5 を発表
しました。

バージョン1.5では、ひとつのブラウザデザインに複数のHTML領域を配置でき
るほか、Windows Media PlayerやMacromedia Flashに対応したリッチコンテン
ツの作成も可能です。また、従来は四角形のみに限られていたHTML領域を多角
形にしたり、マスクイメージを使用してブラウザにドロップシャドウの効果を
加えるなど、これまでにない多彩な表現が行えます。

パッケージには、Windows版とMacintosh版のX2Web Generatorが同梱され、3月
2日より発売されます。価格は、個人およびSOHOを対象にした「スモール版」
が98,000円、代理店など法人を対象にした「ビジネス版」が1,000,000円で、
前バージョンの登録ユーザーには無償アップグレードを実施いたします。

くわしくはサイトをごらんください。
<問い合わせ先>X2Webインフォメーションセンター TEL.03-5575-8050

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■セミナー案内
ストリーミングメディアツール「Cleaner5」研修セミナー(初級)
http://www.imedio.or.jp/supports/seminar/clean_0103.html
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日時 3月19日(月) 10:00~18:00(17:00以降はスタジオデモ)
場所 南港ATC ITM棟6F ソフト産業プラザiMedio研修ルーム
対象 ストリーミングメディアや各種動画オーサリングに携わっている方
   興味をお持ちの方

内容/Webストリーミングによる動画配信を容易にする「クリーナー5」を使っ
て、魅力的なWeb動画コンテンツを実際に制作しませんか。このソフトウェア
は、簡単に動画コンテンツのエンコーディングを可能にし、又高いインタラク
ティブ性を持ったコンテンツのオーサリングも可能となっています。今回は初
級として機能の説明と簡単なWebへの導入を行ないます。iMedio制作スタジオ
内にてデモも予定。 
講師 越智美王((株)イメージワン)
費用 10,000円(お一人様・税込み)
定員 16名(先着)
主催 ソフト産業プラザ iMedio(イメディオ)
共催 (株)イメージワン、(株)クリーク・アンド・リバー社

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■イベント案内
Small Office Clubオープニング 肩ひじ張らない交流会
http://www.s-officeclub.com/s-office/opning.html
───────────────────────────────────
日時 3月21日(水)17時~18時30分
場所 大阪市中央区船越町2丁目4番6号 船越センタービル9F
    http://www.s-officeclub.com/s-office/chizu.html
参加費用 無料

内容/関西の主だった創業支援者、SOHOベンチャー関係者、IT関係者にお集ま
り頂いて、[Small Office Club]をご覧いただくと共に、今後の[Small Office
Club]の運営に関するアドバイス等を頂戴できればと思っております。また、
これらの交流を通じて皆様のビジネスシーンの輪を広げて行って頂ければ幸い
です。当日の15時から内覧会も行っております。

お申込:下記のメールアドレスの入力フォームより
http://www.s-officeclub.com/s-office/opning.html

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■イベント案内
「NAB2001&米国西海岸 最新デジタルメディア視察ツアー」参加者募集
http://www.imedio.or.jp/
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<主催者情報>

「NAB2001&米国西海岸 最新デジタルメディア視察ツアー」の参加者を募集し
ております。世界の最新デジタルメディア技術と情報が集まる「NAB2001」視
察のほか、デジタルメディア関連企業の訪問や講演会も予定しております。
iMedio企画主催の当ツアーで、世界の最新技術を実体験しましょう!

ツアーメリット
・NAB展示会場では、人気展示ブースへのご案内
・ラスベガス『FREMONT STREET EXPERIENCE』関係者よりの講演会
・サンフランシスコ デジタルメディア関連企業への訪問及び講演会が通訳付
きで体験できます。
・またラスベガスでは昨年夏オープンされたばかりの豪華最新ホテル『アラジ
ンリゾート&カジノ』<http://www.aladdincasino.com/>に宿泊
・ホテルからNAB会場へは、専用バスにて送迎致します。

日時:4月22日(日)~4月28日(土)
料金:285,000円
詳細:<http://www.imedio.or.jp/supports/seminar/t_nab2001.html>
募集人数:20名
企画主催:ソフト産業プラザ iMedio(イメディオ)
旅行主催:日通旅行

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■編集後記(03/15)
・マンガ「魁!!クロマティ高校」(野中英次)が面白いのなんのようこ。う
まくないけど味があって、なんど見ても面白いマンガとしてしりあがり寿がい
るが、こっちはかなり絵はうまく、内容は脱力系だ。池上遼一に似せたリアル
な絵でギャグをやっちゃう意外性の前作「課長バカ一代」があるが(立ち読み
した)、それを「男組」のような舞台でやってくれる。高校なのに髭のロック
シンガーみたいなやつ(一言もしゃべらない)、ゴリラ、ロボットなんかも生
徒らしい。不条理な世界でとってもリアルでおまぬけ。何度読んでも面白いん
だから、これが。「課長バカ一代」全7巻買いに走らねば。ばか。 (柴田)

・海外からTシャツが届く。The Hunger Siteで申し込んだものが届いたのだと
思い開けてみると、Network Solutionsのもの。バックには自分のドメインが
プリントされている。え~っ! 当たったんや。去年、ドメイン名の登録継続
をしたのだが、2年以上の継続の場合、抽選で当たるってものだったはず。と
サイトを見に行くと、2月末から5月までは全プレに変わっている。おお。もし
継続する予定のある人で「うちのサイトは、あんたのところの上にあんで」と
いうTシャツが欲しい方は今がチャーンス!        (hammer.mule)
・上にあんで、は違うな。あなたによる、かなぁ。去年分も全プレだったら、
ガセネタならすまぬ。調べてみてね。
https://www.networksolutions.com/en_US/help/faq-2k1q1-renewals.jhtml
http://www.thehungersite.com/

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発行   デジタルクリエイターズ
     <http://www.dgcr.com/>

編集長     柴田忠男 
デスク     濱村和恵 
アソシエーツ  神田敏晶 
        森川眞行 

情報提供・投稿・プレスリリース・記事・コラムはこちらまで
 担当:濱村和恵
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メーリングリスト参加者募集中  <http://www.dgcr.com/ml/>

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