2012年6月の記事一覧

更新日:、公開日:2012年06月01日


2012年06月01日
[3272] 最後の砦はどこまで譲れる?
ところのほんとのところ[80]New York Photo Festival 2012/所幸則 Tokoro Yukinori
エンドユーザー大変記[26]無個性の中に個性を見出す─スマホ夏モデルを俯瞰して/ジョニー・タカ
映画と夜と音楽と...[546]最後の砦はどこまで譲れる?/十河 進
2012年06月04日
[3273] 東京で出会い系(?)と大阪のことを考える
展覧会・イベント案内/銀クリプロジェクトスタート
クリエイター手抜きプロジェクト[319]Illustrator CS3/CS4/CS5/CS6編 段落をスタイル付きで連結する/古籏一浩
まにまにころころ[2]東京で出会い系(?)と大阪のことを考える/川合和史@コロ。 Kawai Kazuhito
2012年06月05日
[3274] 2012年──東京の空
おかだの光画部トーク[78]番外編「ふわっと」起業にまつわるあれこれ/岡田陽一
装飾山イバラ道[99]2012年──東京の空/武田瑛夢
気になるデザイン[78]明るい書店で出会った正反対の二冊/津田淳子
2012年06月06日
[3275] 骨を観ても自我──【縄文人展】を観て
グラフィック薄氷大魔王[304]僕にとっての雑誌の終わり/吉井 宏
武&山根の展覧会レビュー 骨を観ても自我──【縄文人展】を観て/武 盾一郎&山根康弘
2012年06月07日
[3276] スキマ時間の情報収集ツール
電網悠語:HTML5時代直前Web再考編[191]スキマ時間の情報収集ツール/三井英樹
わが逃走[106]ポスターを作るの巻/齋藤 浩
2012年06月08日
[3277] おじさんとは悲しい存在である
Otaku ワールドへようこそ![154]河川敷にみる社会の原形 VS. システム社会の苦悩/GrowHair
映画と夜と音楽と...[547]おじさんとは悲しい存在である/十河 進
2012年06月11日
[3278] スマホアプリの環境に苦労は続く
講師だって、最初は初心者だもの[番外]Dreamweaver CS6 「可変グリットレイアウト」〈後編1〉〜CS6 その2〜/森 和恵
クリエイター手抜きプロジェクト[320]Illustrator CS3/CS4/CS5/CS6編 自動的にトレースしSVG/PNG形式で保存する/古籏一浩
明日もデザインで食べていこう![35]スマホアプリ、PhoneGap環境とTitanium環境で苦労した後にFlash CS6環境で苦労をする/秋葉秀樹
2012年06月12日
[3279] 原始人と知恵の実
デジタルちゃいろ[16]原始人と知恵の実/browneyes
電子書籍に前向きになろうと考える出版社[23]電子書籍制作をめぐる現場の課題をレポート/沢辺 均
アナログステージ[番外]時間に玩ばれているだけの屑人/べちおサマンサ
2012年06月13日
[3280] 使ってみてわかったiPad
グラフィック薄氷大魔王[305]電子雑誌と広告/吉井 宏
2012年06月14日
[3281] 芸人にとってフェイスブックはいいか
ショート・ストーリーのKUNI[119]夢はかなう/ヤマシタクニコ
私症説[38]芸人にとってフェイスブックはいいか/永吉克之
2012年06月15日
[3282] 書き手の志は投影されると信じたい
ところのほんとのところ[81]存在の証明/所幸則 Tokoro Yukinori
エンドユーザー大変記[27]静と動──E3とWWDC/ジョニー・タカ
映画と夜と音楽と...[548]書き手の志は投影されると信じたい/十河 進
2012年06月18日
[3283] 他者の未来を殺すシステム生かすシステム
データ・デザインの地平[19]他者の未来を殺すシステム、生かすシステム/薬師寺 聖
クリエイター手抜きプロジェクト[321]Illustrator CS3〜6編 画像を1ラインずつ分解して保存/古籏一浩
まにまにころころ[3]この気持ちどうすればいいの/川合和史@コロ。 Kawai Kazuhito
2012年06月19日
[3284] わたしの経験した会社を作る手順18
おかだの光画部トーク[79]番外編「ふわっと」起業にまつわるあれこれ─2 わたしの経験した会社を作る手順18/岡田陽一
装飾山イバラ道[100]「アメリカン・アイドルシーズン11」フィナーレを見る/武田瑛夢
気になるデザイン[79]手前味噌ながら、私が編集した本のちょっと凝った造本/津田淳子
2012年06月20日
[3285] 続・クリエイターはOFFICEが嫌い?
講師だって、最初は初心者だもの[番外]Dreamweaver CS6 「可変グリットレイアウト」〈後編2〉 〜CS6 その3〜/森 和恵
グラフィック薄氷大魔王[306]リッピング違法化、音楽CDが売れない件/吉井 宏
Dの憂鬱[12]続・クリエイターはOFFICEが嫌い?/笠居トシヒロ
2012年06月21日
[3286] アイデアの紡ぎ方
ローマでMANGA[53]イタリアにMANGA 〜カッパボーイズ誕生物語/midori
電網悠語:HTML5時代直前Web再考編[192]アイデアの紡ぎ方/三井英樹
わが逃走[107]トリエンナーレトヤマの巻/齋藤 浩
2012年06月22日
[3287] 「残酷物語」が流行った頃
Otaku ワールドへようこそ![155]ゲーミフィケーションは日本経済立ち直りの光明か?/GrowHair
映画と夜と音楽と...[549]「残酷物語」が流行った頃/十河 進
2012年06月25日
[3288] 回線の遅いパラオで、Retina(高解像度)対応について考えた
講師だって、最初は初心者だもの[番外]Dreamweaver CS6 「CSS3をバリバリ使ってボタンを作ろう」〜CS6 その4〜/森 和恵
クリエイター手抜きプロジェクト[322]Illustrator CS3〜6編 文字と書体を同時に置換する/古籏一浩
明日もデザインで食べていこう![36]回線の遅いパラオで、Retina(高解像度)対応について考えた/秋葉秀樹
2012年06月26日
[3289] イケメンな縁の下の力持ちツール
展覧会案内/館長 庵野秀明 特撮博物館 ミニチュアで見る昭和平成の技 エヴァの原点は、ウルトラマンと巨神兵。
展覧会案内/2012 ADC展
イベント&公募案内/ASIAGRAPH 2012 in Tokyo
新刊案内/RAW現像の解説電子ブック「いきなりRAW現像」伊藤ひかる
デジタルちゃいろ[17]イケメンな縁の下の力持ちツール/browneyes
アナログステージ[78]バックアップはアタマの中/べちおサマンサ
2012年06月27日
[3290] ネットならではの不思議な関係
more READ, more MESS!![04]MESS003 短編小説集「キリン 友利勇太朗短編集」/宮崎希沙
グラフィック薄氷大魔王[307]iPadの魅力「枚数説」。かっこいいノマド/吉井 宏
ネタを訪ねて三万歩[89]ネットならではの不思議な関係/海津ヨシノリ
2012年06月28日
[3291] もてない日本の私
歌う田舎者[34]もてない日本の私/もみのこゆきと
ショート・ストーリーのKUNI[120]漂着/ヤマシタクニコ
2012年06月29日
[3292] 長生っきゃ...するものなのか?
エンドユーザー大変記[28]さらば、ブラウン管テレビ/ジョニー・タカ
映画と夜と音楽と...[550]長生っきゃ...するものなのか?/十河 進