[0154] アニメーション講座4

投稿:  著者:  読了時間:13分(本文:約6,200文字)



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【日刊・デジタルクリエイターズ】 No.0154 1998/10/16発行
http://www.dgcr.com/      1998/04/13創刊
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●「アニメーション講座4」
 金曜日担当:上田和浩

●主要サイト情報
 Apple/ Adobe Systems

●本日キャッチしたコンピュータニュース関連



「アニメーション講座4」
金曜日担当:上田和浩
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今回は初心者が3Dアニメーションを作成するときのコツを書いてみます。あな
たが3Dアニメーションを作成しようと思ったきっかけはやはり、映画やコマー
シャルフィルム等で緻密なCG映像に接したことだと思います。しかし3Dアニ
メーションは最初から難しいものをやろうとすると、途中で挫折しがちです。
物語性のあるアニメーションを作る前に、比較的簡単な設定で見栄えのするア
ニメーションを作ってみましょう。

●簡単なオブジェクト

最初は、単純な幾何形態を動かすだけでもいいでしょう。ソフトによってアニ
メーションの設定方法は様々です。ソフトの癖を、つかむようにしてください。
例えばRayDreamは時間軸を移動させてオブジェクトを移動させるだけで、自動
的にキーイベントを作成します。他のソフトでは、Recordボタンを押して初め
てキーイベントが作成されるものもあります。キーフレーム単位で設定するソ
フトでは最初に必要なキーフレームを一括して設定するものもあります。どの
方式も一長一短のところがあります。そのソフトでもっとも効率のいい方法を
簡単なオブジェクトを使って習得してください。

RayDreamのアニメーションはキーイベント形式で、イベントマーカーを時間軸
上でずらしてやることで簡単にタイミングの調整ができます。イベント間をダ
ブルクリックしてやると、推移オプションウィンドウが開いて更に細かい微調
整や、手続き型の推移調整を行うことができます。

単純なスプライン補完しかしないシステムでは、例えば3回バウンドして徐々に
地面に転がるボールを表現するには、非常にたくさんのキーを注意深くフレー
ムに挿入してやる必要があります。バウンドの動きを自動生成して、必要な
キーを一括で挿入するシステムもありますが、後の微調整がやりにくくなって
きます。
RayDreamで[往復]の推移オプションを使うと、たった二つのキーイベントで、
オブジェクト地面にバウンドして跳ね返るシーンを作成することができます。
キーが少ないということは、後の調整がやり易いということです。

●フライングロゴ

文字を動かすのも良い練習になります。TV番組のオープニングなど、3DCGが良
く用いられる分野でもありますので、最も繁雑に目にする機会が多いでしょう。
ロゴアニメーションは文字という限られた題材を使って、非常に短い時間で効
率良く視聴者にアピールする必要があります。こういった限定された条件下で
の作品からは得ることが多いと思います。試しにVTRに撮って研究してみてくだ
さい。

RayDreamは、文字属性を失わない形で3Dオブジェクトとして扱いますので(文字
専用のモデラーが内蔵されている)、後で修正したりすることができます。しか
しフライングロゴで使う場合は一文字単位でばらして使いたいケースも多いか
と思います。

一文字ずつバラで打ち直して、並べるということもできますが、文字間隔もそ
のままにしてばらしたい場合は、そのままメッシュ形状に変換するか、
WaveFront形式で書き出してから再度読み込むと、バラになってきます。

ただしWaveFront形式では、面ごとにバラで読み込まれるのでちょっと注意が必
要です。(ポリゴン単位でバラになるのではなく、側面、正面、背面という形で
バラになってきます。Rのように穴のある文字は、その部分の側面部も別れてき
ます。読み込んでから、文字ごとにグループ化したり、メッシュモデラで溶接
したりする必要があります。面倒ですが、文字をパートごとに色分けしたい場
合は、かえって別れている方が便利なので、覚えておくといいでしょう。

●フライスルー

建築物のシミュレーションやプレゼンテーションによく使われるアニメーショ
ンです。オブジェクト自体の動きはほとんどなく、カメラの移動によってアニ
メーションします。全体を把握しにくい建築物の印象をアニメーションで擬似
体験することを目的にしています。カメラの移動だけですので比較的単純なア
ニメーション設定で可能です。そのぶん、観客の視線を意識して設定する必要
があります。ただ漫然と空間を徘徊するような映像ではなく、その建築物の特
徴をよく表わすいくつかの止めの絵を想定してその間をなめらかにつなげて行
くような発想で作業を進めると良いでしょう。

設定が簡単だからといってサービス精神を発揮して、むやみやたらにカメラを
振り回すのもよくありません。観客は映像に酔ってしまうでしょう。実際の撮
影でカメラを回すときも、パンのスピードや方向には一定の抑制されたルール
があります。3DCGの場合もけっしてそれからはずれることはないのです。

●フライングオブジェクト

物体は移動するが、形状の変化をともなわないもの、例えば宇宙船や飛行機、
車(細かくやればサスが沈み込んだり、ラダーを上げ下げしたりはありますが)
など、こういったものは比較的簡単にアニメーションにできます。
単純な割には、エフェクト処理を加えたりすると結構見栄えのする映像を作る
ことができるので、3Dソフトのサンプルムービーなんかで多用されるパターン
です。でもさすがに見飽きたかな?という感じもしますね
前回紹介した、姿勢制御の機能のあるソフトでは楽に設定できます。

【上田和浩】
うえだ・かずひろ
90年頃から3DCGに手を染める。RayDreamはVer.1からのユーザー
幽霊ツールと悪魔払いツールが懐かしい…
StepByStepにRayDreamの記事を連載中。
RayDreamの解説本「RayDreamワンダーランド」発売中です。見てね。
お仕事待っています。

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■主要サイト情報
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Apple/ Adobe Systems
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▼Apple
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iMac発売後6週間で278,000台を出荷。また、購入者の40%が新規のMacユーザで
あった、という調査結果を発表。
http://www.apple.com/pr/library/1998/oct/14imacresults.html

Apple社の第四四半期の収益は、10億6千万ドルで、この過去3年で最高のもの
だった。
http://www.apple.com/pr/library/1998/oct/14event.html
http://www.apple.com/pr/library/1998/oct/14fy98q4rel.html (詳細)
http://news.apple.co.jp/applenews/981015fy98q4.html (米国報道資料翻
訳)

「Mac OS 8.5」を発表。。メーカ希望小売価格は13,800円で、10/17より全国の
アップルソフト正規販売代理店を通して販売を開始。
http://news.apple.co.jp/product/981015macos85.html
http://product.apple.co.jp/mac_os85.html (Mac OS 8.5 データシート)

10/17午前0時より東京・秋葉原と大阪・日本橋の8販売店にてカウントダウンを
実施し、販売を開始。販売開始カウントダウンでのMac OS 8.5購入者には、限
定記念品をプレゼント。
http://event.apple.co.jp/1998/1015countdown.html

東京、大阪で放送される、Mac OS 8.5ラジオCMのスケジュールを掲載。
http://macos.apple.co.jp/ad/radio.html

対象期間中にMac OS 8.1以前のMac OSがインストールされた機種を購入した
ユーザを対象に、製品版のMac OS 8.5と同じCD-ROMが含まれている「Mac OS
8.5 Up to Dateパッケージ」を、 2,500円で頒布。
http://news.apple.co.jp/product/981015uptodate.html

Mac OS 8.5において、インターネットを使ったオンラインユーザ登録を導入す
ることを発表。ただしUp to Dateプログラムで提供されるMac OS 8.5は、Pro
キー提供の対象外。
http://news.apple.co.jp/applenews/981015online.html

▼Adobe Systems
~~~~~~~~~~~~~~~
Adobe Premiere 5.1がDV Expoで発表された。10月末に発売開始予定。
http://www.adobe.com/aboutadobe/publicrelations/HTML/9810/
981014.pre5.html

【▼担当 Hironori DOI】 mailto:h-doi@pop13.odn.ne.jp
http://www1.odn.ne.jp/happy/ (ImageStylerチュートリアル・サイト公開中!)
今日はApple関連がたくさんありました。ほぼ内容が重複するリリースはまとめ
てURLを付しておきましたので必要に応じて参照してください。

【▽担当 山口 壮/ えむ】 mailto:PXX06120@nifty.ne.jp
http://member.nifty.ne.jp/yamaguchi/
Mac OS 8.5の販売開始カウントダウンが、秋葉原と日本橋で17日午前0時から
行われますが、まるで3年前のWinblows、じゃなくて(笑)Windows発売時のよ
うですね。日本中を巻き込んだ、あんな大フィーバーにはならないにしても、
熱烈なMac愛好家の方々が押し寄せて盛り上がることでしょう。
(僕も発売記念Tシャツが欲しい.....(^^;)。)

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■本日キャッチしたコンピュータニュース関連
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ソフト関連
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●BSLシステム研究所、在庫管理ソフト「在庫らくだプロ」31日発売。Win95/
98/NT4.0対応
http://www.bsl-jp.com/

●エルゴソフト、日本語入力システム「EGBRIDGE Ver.9.0 for Windows95/98/
NT4.0」11月中旬発売
http://www.ergo.co.jp/NEWS/981014.html

●Mac用 Transit 1.0.5 J
http://www.act2.com/x_act2main/x_PRD/x_PANIC/transit/index.html
*FTPクライアント 日本語製品版

●Mac用 すくり~んすてっかぁ Ver1.1.0
http://www.bekkoame.ne.jp/~chime-ra/
*Internet上で収集した画像などをステッカーのようにデスクトップに貼り付け
やランチャーなど

●Win用 SOHO会計 Ver.3.2
http://member.nifty.ne.jp/sanyoudo/
*小規模企業、自営業向け会計ソフト

●Win用 WIN家計簿 Ver.6.2
http://member.nifty.ne.jp/sanyoudo/
*家計簿ソフト

●Win用 IBM、ThinkPad 770/600/535X Windows 95用 RingCentral アップデー
トモジュール 3枚組
ftp://ftp.ibm.co.jp/pub/pccsvc/thinkpad/rc107/

●Win用 DEL DUST Ver 0.91
http://hp.vector.co.jp/authors/VA011258/
*お掃除や解凍ソフト

●Mac用 Inline++TSM Ver2.0.5
http://www.bekkoame.ne.jp/~iimori/
*インライン変換を行なうためのコントロールパネル

●Mac用 Mr.PC Ver2.5
http://www.bekkoame.ne.jp/~iimori/
*アプリケ-ションスイッチャーなど

【強力!べんりDesse -Mac/Win最新ソフト情報と役立つリンク集-】
mailto:joy@osk.3web.ne.jp
http://www2.osk.3web.ne.jp/~joy/benridesse/

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発行   デジタルクリエイターズ
     <http://www.dgcr.com/>

編集長  森川眞行 
     柴田忠男 
     神田敏晶 

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 担当:濱村和恵

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