前回に続いて、ファイル一覧を取得するスクリプトのPhotoshop CS2/CS3版です。Windows版、およびフォルダ内に日本語が含まれない場合には、以下のスクリプトを使ってください。
offsetX = 10;
offsetY = 100;
fSize = 9;
CR = String.fromCharCode(13);
docObj = app.activeDocument;
foldername = Folder.selectDialog("フォルダを指定してください");
if (foldername)
{
fileList = foldername.getFiles();
result = "";
for (i=0; i< fileList.length; i++)
{
result += File.decode(fileList[i].name) + CR;
}
layObj = docObj.artLayers.add();
layObj.kind = LayerKind.TEXT;
layObj.textItem.font = "Osaka"; // 書体(フォント)を指定
layObj.textItem.size = fSize; // 書体サイズを指定
layObj.textItem.justification = Justification.LEFT; // 行揃え指定
layObj.textItem.color.rgb.red = 255;
layObj.textItem.color.rgb.green = 0;
layObj.textItem.color.rgb.blue = 0;
layObj.textItem.contents = result;
layObj.translate(offsetX,offsetY);
}
MacOS X Tiger/Leopardの場合は、日本語の濁点などが文字化けしてしまうので以下のスクリプトを使ってください。
offsetX = 10;
offsetY = 100;
fSize = 9;
dakuten = "%E3%82%99";
handakuten = "%E3%82%9A";
CR = String.fromCharCode(13);
docObj = app.activeDocument;
foldername = Folder.selectDialog("フォルダを指定してください");
if (foldername)
{
fileList = foldername.getFiles();
result = "";
for (i=0; i< fileList.length; i++)
{
filename = fileList[i].name;
filename = convertKana(filename,dakuten,1);
filename = convertKana(filename,handakuten,2);
result += File.decode(filename) + CR;
}
layObj = docObj.artLayers.add();
layObj.kind = LayerKind.TEXT;
layObj.textItem.font = "Osaka"; // 書体(フォント)を指定
layObj.textItem.size = fSize; // 書体サイズを指定
layObj.textItem.justification = Justification.LEFT; // 行揃え指定
layObj.textItem.color.rgb.red = 255;
layObj.textItem.color.rgb.green = 0;
layObj.textItem.color.rgb.blue = 0;
layObj.textItem.contents = result;
layObj.translate(offsetX,offsetY);
}
function convertKana(srcName, code, count)
{
srcName = srcName.replace(/%E3%82%BF%E3%82%99/g, "%E3%83%80"); // ダだけ特殊処理
var text = srcName.split(code); // 濁点
for (var i=0; i< text.length-1; i++)
{
var str = text[i];
if (str == "") continue;
var body = str.substring(0,str.length-2);
var footL = str.substring(str.length-2, str.length);
var hexL = eval("0x"+footL) + count;
hexL = hexL.toString(16).toUpperCase();
text[i] = body+hexL;
}
return text.join("");
}
MacOS Xの場合、かなり処理速度が遅いので注意してください。低速マシンでは数分かかることがあります。ハングアップはしませんので気長に待ちましょう。あと、書体名は日本語名ではなく英語表記で指定してください。
【古籏一浩】openspc@po.shiojiri.ne.jp
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by G-Tools , 2008/07/14